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SORA

<walk><!--w1-->   ==>  <scene>   ==>   <walk><!--w2-->
 <event name="A">                       <event name="A"> <event name="B">

  • walk
    • event (@target, @trigger)
    • final (@target, @trigger)
  • battle
    • declare
    • event (@target, @trigger)
    • final (@target, @trigger)
  • service (@type)
    • (survice item)
CoreContext ControlEvents
scenewalk, battle
cutswitch, ifevent, service, choose
linea, variable, value-of
target
trigger

FocusAtOnce?

<declare>
	<player>

			<status>

			</status>
		</character>
	</player>
	<enemy>

	</enemy>
</declare>
test
timing

href
type
cost

<service type="shop">


</service>

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Last-modified: Thu, 06 Jan 2005 19:41:12 JST (7268d)